Hellknight

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Night creature.JPG Hellknight surgiu das trevas!!

E está aqui pra puxar seu pé!

Puro osso.gif
Este artigo é sobre um(a) chefão!

Não importa quantos loads e continues você usar e o quão viciado você esteja, ele continua acabando com sua raça!

Gaimeouver.jpg
Hellknight
Hellknight e toda sua simpatia


Classificação pseudo-científica
Reino: Diabalida
Filo: Demoniac
Classe: Monstralia
Ordem: Carnivora
Família: Demonicale
Género: Hellus
Espécie: Knáiguita
Nomenclatura binominal
Hellus Knáiguita
Hellknight distribuindo abraços com um tiranossauro Rex.

Cquote1.png GRAUUUR! Cquote2.png
Hellknight sobre uma promoção na loja de sapatos
Cquote1.png PUTA QUE PARIU! Cquote2.png
Você se cagando inteiro quando vê um
Cquote1.png Aperta 9!!!! Cquote2.png
Primeira coisa quando se vê um
Cquote1.png Fudeu... Cquote2.png
últimas palavras de um figurante qualquer antes de morrer

Hellknight é um inimigo e um dos chefes do Doom. O Hellknight já foi definido como "o maior fodedor do inferno" por já ter dado a sentença de morte de muitos jogadores assíduos de Doom. Basicamente, ele teria surgido no Doom 2, quando ainda era uma época feliz e ele era nada menos que um Baron of Hell só que mais fraco, mais lento e mais idiota.

Depois a ID teria dado mais privilégios para essa raça de inimigos e no Doom 3 teriam ganhado essa fama.

Produção[editar]

Durante o Doom 1, muitos jogadores começaram a reclamar, dizendo que os Barons of Hell geralmente apareciam para sempre acabar com a munição deles e que aquilo nera muito difícil de lidar e todo aquele blá blá blá generalizado de jogadores paga-paus.

Assim, a ID Software teve que elaborar uma nova maneira de fazer os jogadores não infartarem após ver Barons of Hell até a tampa em ilustres partes do Doom 2. Então criaram o Hellknight, um Baron of Hell desbotado e mais idiota.

Inimigo[editar]

Basicamente, o Hellknight teria menos velocidade, menos vida e menos inteligência que o Baron of Hell. Em compensação ele não seria chamado de gay pelos jogadores, desde que ele não é rosinha que nem o Baron of Hell.

único momento no Doom 2 em que um Hellknight é chefão. E mesmo assim, é só sacar a Bazuka que você vence dele.

Cquote1.png E isso lá é vantagem? Cquote2.png
Hellknight trabalhador

Além disso, ficou na sombra do "irmão" por muito tempo, sendo que no Doom 2, sendo que fora em um momento em que você fica cara-a-cara com um Hellknight, nos outros momentos eles sempre estão acompanhando um baron of hell que parece comandar os demais Hellknights.

Ironicamente, um Baron of Hell põem mais medo no jogador do que 10 Hellknight. De certa forma, isso deve ser um elogio, não?

Nova era[editar]

A revolução para os Hellknights aconteceu quando a ID recebeu as últimas reclamações de jogadores que estavam cansados de serem estuprados múltiplas vezes por Barons of Hell que surgiam do nada o tempo inteiro no Doom 2.

Aí, no Doom 3, houve um imenso corte de inimigos. Sim, quando é feito um Remake do Doom 1 e 2 hipérboles são comuns de ocorrer. Os barons of hell não estavam mais lá para encher o saco e só tinha o Hellknight para fazer companhia aos jogadores.

É aí que o Hellknight começa a botar medo nos jogadores. Mas mesmo estando no topo dos inimigos comuns, sequer conseguiu dar conta do trabalho e "broxou". No sentido de meter medo nos jogadores. Era só virar 2 vezes o Doom 3 e você não sentia mais medo do Hellknight.

Ataques[editar]

  • Lançador de catarro: O Hellknight começa a soltar catarro explosivo pelas suas mãos. Note que ele une as duas mão perto da cara antes de lançar um catarrão.
  • Bate-bate: Ele dá umas porradinhas quando fica perto de você, só para dizer que te ama.
  • "Lá vai bomba!": Com uma pequena cerimônia, o Hellknight lança uma gosma gigante de catarro ácido em você.
  • Cabeçada: Ele te dá uma cabeçada (ui!).

Na verdade, essa parte aqui é quase uma cópia da seção homônima do artigo do Baron of Hell...

v d e h
Doom logo.png